ゲーム

DQ6・その2

下のレイドック。今回、ここの井戸に壮大なトラップが仕掛けられており、SFC版では敵が出なかったはずなのに出るようになっている。事前に察知しておいたので回避できたが、出現する敵は本来レベル30以上で戦う相手なので、レベル10そこそこの状態で遭遇した…

DQ6・その1

本日発売ということで、早速プレイ開始。何度もクリアしてストーリーを知っているだけに、何気に9発売時よりも楽しみだったりする。ポイント10%かと思ってわざわざビックカメラまで行ったのに、レシートを見て初めて5%しかなかったことに気づき軽くショッ…

DQ9・その13

すれちがい通信をオンにして関西を一日中移動するも、思ったほど人数が多くなかった。何だか最盛期であった半月ほど前に比べて人が減っているような…。 Wi-Fiショッピングだけはほぼ毎日利用しているが、これも錬金アイテム以外はそうそう欲しいようなものは…

DQ9・その12

上京してる間、電池の持つ限りすれちがい状態にしていたら数百人も集まった。おかげで特殊な地図もまさゆきの他に、ロッカー・はぐメタオンリー・ゴルスラオンリーと一通り揃い、これで経験値・ゴールド・アイテムのいずれにも困らなくなった。しかし、いく…

DQ9・その11

一通り固定クエストを終えたので、ここからは育成に集中。職業は特にHPや攻守系ステータスが上がる固有スキルを持つ職業が中心。固有スキルも最後まで上げるのではなく、おたからさがしやロストアタックあたりは1人で十分なので、その前のランクで寸止めして…

DQ9・その10

とりあえずクリアしたので、まずはクリア後に追加された無数のクエストに着手。クリア後のクエストは、特定の敵がアイテムを落とすまで倒し続ける、アイテムを渡すだけでクリアだがヒントがない、といったものが殆ど。中でも面倒だったのが44番「石つぶてで…

DQ9・その9

ラストに備え、スキルを上げまくるついでに、受けられる分の武器クエスト・職業クエストも全てこなす。中でも時間がかかったのが、遊び人レベル40の「会心のボケ×5」、槍クエスト30の「メタルブラザーズの急所を突く×3」武闘家レベル40の「ゴーレムを会心で…

DQ9・その8

ガナン帝国城をちょっと覗きに一歩入ってみると、いきなり挨拶代わりにゲルニック将軍とのバトル。引き連れた鉄鋼魔神2人のみがわりがうっとしいが、それだけ。軽く倒して城内に乗り込む。中はちょっと迷いやすい構造にはなっているものの、割と楽に進めた。…

DQ9・その7

魔獣の洞窟で散々経験値と金を稼ぎ、余裕綽々なまま最奥部でボスと対決。ここのボスは1回しか攻撃してこないので超余裕で撃破。それにしても、今作はいかにもボス部屋というのがかなりはっきり示されているダンジョンが多い。最奥部が神々しかったり、変な小…

DQ9・その6

砂漠・草原・雪原の3ダンジョンをクリア。といってもダンジョンらしかったのは砂漠のグビアナ地下水道だけで、あとのカズチャ村跡・エルシオンの地下校舎は短すぎて物足りない。この次は急展開を経てナザム村だが、今度はダンジョンの魔獣の洞窟までが遠すぎ…

DQ9・その5

サンマロウ周辺の2ダンジョンをクリアして船入手。但し従来シリーズと違い、内海と外海の境界がはっきりしていないので、調子に乗って遠出しようとすると強敵が出現して痛い目に遭う。海上のみランダムエンカウントとなるため、敵もいつ出てくるか分からない…

DQ9・その4

昨年末に何者かがリークした、DQ9と思われる開発の裏事情はかなり信憑性が高いらしい…ガングロ妖精を含む何もかもがやはりあのハゲの思い通りだったわけか。ハゲはこれで散々稼ぐだろうからとっととキャバ巡りでもしてもらいたい。 ゲーム進行は、船から降り…

DQ9・その3

セントシュタインの関係イベントをクリアし北のベクセリアに向かう。十分すぎるほどのレベルがあるため、敵がちっとも強く感じない。唯一「もみじこぞう」に呼ばれてたまに現れる「メイジポンポコ」が一つ先の敵なために少し苦戦するくらい。しかしまあこれ…

DQ9・その2

全く似つかわしくないガングロ妖精のせいでAmazonではボロクソな反面、たった2日で230万本を売ってしまったDQ9。8よりも更に10万本多いこのスタートダッシュには、セーブデータが1つしか作れないが故の複数本購入も要素に含まれていると思う。上手いこと考え…

DQ9・その1

最初にサブタイトルとDSというハードが発表されてから実に2年半。向かったゲーム屋には大量のDQ9が用意されており、レジに向かう人も大半はDQ9。一体今日だけで何万、下手すれば何十万と売れたのだろう? とりあえずその何十万分の一のファーストインプレッ…

最近やったゲームレビュー『クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション!』

PSPにて08年11月発売。SCEのアメリカ現地支社・SCEAの放つアクションゲームの第8弾(FUTURE外伝含む)。今作は今までラチェットの背中に背負われていたクランクを初めて主人公に置いた。 ゲーム内容も、単に敵を倒していった従来と違って潜入に重点を置いてい…

DS版QMA

あれ以降、ほとんど進んでない。校内クエストはどれももう発生しないし、Wi-Fiに繋いでも実はあまり獲得個数が変わらないので成長率は激遅、Wi-Fiクエストはやっても僅かなマジカしか貰えないから倒される直前につつく程度にだけ。まあ結局こんなもんだった…

DS版QMA

まずはアミューズメントリンクを使ってACと同じキャラを引き継いでデータ作成。カスタマイズパーツも引き継いでACとほぼ同じ姿に仕上がった。シリーズで初めて修練でも賢者服を着られるのが萌えポイント。それからはネットが繋がらなかった一週間以上もの間…

クイズの日

誰が言ったか、今日はクイズの日らしい(正式なクイズの日は1月9日)。というわけで買ってしまった、QMAの9月12日発売セット、18000円超(完売済み)。しかし、買ったはいいものの遠征と引っ越しで数日間は触れられないため、とりあえずDS以外を中身を見ずに見た…

DS版DQ5・その6

装備を揃えるにも高すぎるし、レベルも40台半ばあたりでもう十分だろうと判断したので、とっととラスダンのエブルマウンテンに突入。出現する敵全てが仲間にならないようになっているが、何となく仲間になることを意識してしまう。ここに2つしかいないツボッ…

DS版DQ5・その5

最後の鍵を手に入れたので、主人公専用装備・王者のマントがある封印の洞窟へ。ここのレリーフを石で塞ぐ作業を全階層ですればマントが出現するが、それまでに襲ってくる敵が強い。最下層のエビルマスター&レッド・ブルーイーターの凶悪さは語り草だが、パ…

DS版DQ5・その4

嫁を救うためデモンズタワーへ。魔神の像から出る炎を塞ぐために、上階から岩を持ってくる場面は毎度毎度めんどくさい。最上階でのボス3連戦は、オークLv20はまどろみの剣の効果でずっと眠りっぱなしだったのでノーダメージクリア、キメーラLv35は呪文を跳ね…

DS版DQ5・その3

遂に結婚のシーン。折角なのでデータコピーで3人分の結婚式を見てみることにした。尚、どれもプロポーズ直後に山奥の村へシルクのヴェールを取りに行くおつかいを頼まれる。 ビアンカルートは、別荘でヴェールを主人公自ら被せる。そして式場となる教会へ移…

DS版DQ5・その2

大神殿の奴隷から始まる青年時代。最初の戦闘であるムチおとこ×2戦は、PS2版よりヘンリーも参戦するようになり難易度アップ。上手くヘンリーを生かして勝利すればレベルアップ。あとはとっとと樽に入っておさらば。 オラクルベリーで馬車を買ったあとは、適…

DS版DQ5・その1

ようやく登場。当初は春発売だったのに伝家の宝刀・発売延期でこの時期に。 基本プラットフォームはDS版4と全く同じ。なのでPS2版よりかなり劣化し、SFC版よりかは高品質。オープニングの序曲のみオーケストラであとは電子音というのもDS版4と全く同じ。全曲…

最近やったゲームレビュー『メタルギアアシッド2』

05年12月、PSPにて発売。前作からほぼ1年という早いスパンで出た続編。システムはほぼ同じだが、ストーリーは基本的にごく一部を除いて繋がっていない。プレイ時間は14時間半。 前作を一通りやった上でのプレイだが、前作での要改善点がほとんど改善されてお…

最近やったゲームレビュー『メタルギアアシッド』

PSPにて04年12月発売。これまでのメタルギアシリーズとは全く異なる、カードを用いたシミュレーションゲーム。総プレイ時間は20時間ほど。 基本的には本編と同じく、敵に見つからず潜入して任務を遂行。ただその行動ほぼ全てがカード化されており、アクショ…

最近のゲームレビュー『チョロQ HG2』

ハードはPS2、発売は02年1月とちょっと古め。本物のチョロQは一貫してタカラ→タカラトミーだけど、ゲームのチョロQはタカラ→タカラトミーは販売業務のみにとどまり、開発元は毎回のように変わるから当たり外れが激しい。 基本的にジャンルとしてはレースゲー…

最近プレイのゲームレビュー『ラチェット&クランク5』

授業中にやり溜めた多分PSP中心。 07年6月発売。PS2で過去4作発売されたSCEのアクションゲーム、因みに洋ゲー(元々はSCEのアメリカ部門が発売)。何故か第5弾となったここにきて下級ハードのPSPで発売したという、DQ9のような手法をとった。 当然PSPではシリ…

DS版DQ4

これもずっと前からほったらかしだったのでここらで最終的な戦績を記録しておく。以下はエビルプリーストを倒した時点でのデータ。 所要時間…35時間28分 戦闘回数…2209回 └勝利回数2207回/全滅回数0回/逃走回数0回 討伐匹数…5980匹 獲得金…496891G 一撃最大…