ゲーム

最近閉店したゲーセン

ここ数年で無くなった市内のゲーセンの思い出話。といっても、ゲーセンへはほぼQMA目的でしか行かないのでかなりQMA寄りな内容、なので最初から置いてなかった店はよく知らないのでカット。 スポーツランド北白川 白川通り、造形大と北大路通りの間にあった…

DQ7・その17

久々に起動。いつの間にかイーショップでバグ修正データが配信されていたので早速落とす。内容は現代リートルードでハマるバグの修正と、本来忘れないはずのレベルアップで覚えた特技がのちに上級職で覚えると転職した際に忘れるバグの修正。 前者は学者の家…

DQ7・その16

かなりプレー頻度は減り、たまにやる程度になってしまった。そのたまにの間に、メタルで固めた石版でひたすらメタルを狩りまくり、気がつけばレベルが70を超えていた。それもこれも神さまの煉獄火炎+ジゴスパークに耐えるため。ここまでくれはHPは勇者だと6…

DQ7・その15

エンディングの際、どうせ例によって最後にセーブされるのは魔王を倒したことがあるというフラグだけだろうと思い、種を無駄に使ったてみたり、こういう時でないと機会がない呪いアイテムを装備したりして遊んでいた。後者は当然エンディング中は解除できな…

DQ7・その14

話を進めず、ごく初期のものを除き放置していた配信の石版ばかりを延々こなしていた。一応それぞれに公式推奨レベルが設定されているものの、あまりに雑魚敵の強弱の差が激しく推奨レベルなんてアテにならないので、全員40前後になってようやく攻略に着手。…

DQ7・その13

大地の精霊復活編。ぱぱっと精霊像に行って奥で精霊を倒すだけ、と思っていたがそうはいかず、精霊像に入る前に鍵を入手するため敵に襲われる三バカを救出しなさなければならない。このうちの一体に「おばけヒトデ」がいるのだが、何故こんな序盤も序盤、船…

DQ7・その12

PS版でいうところのdisc2がスタート。発売から1ヶ月経ったがまだこの段階である。 最初にマーディラスでのトゥーラ大会だが、誰もまともに弾けないのでやたらと客席から罵声が飛びまくり、終いには主催であるはずの姫までもトゥーラの破壊命令を出すなどやり…

DQ7・その11

最後の石版に封印された世界となった過去コスタール。最後だけに単にダンジョンの奥まで行ってボスを倒して終わり、で済むものではない。 城に入るや否やどの家にも入れず、最初の夜からいきなりレッサーデーモンと化した赤ん坊を見せつけられる。翌日、足跡…

DQ7・その10

レブレサック。後述するストーリー内容が悪すぎるが、個人的に印象に残っていたのはそれらと全く無関係な、各所の本棚にある「冒険家ヌルスケ」の墓に彼が見つけた小さなメダル5枚セットが供えられていること。当然今回もあるわけだがすぐには見つけられず、…

DQ7・その9

過去マーディラス。隣国ラグラーズと戦争状態ということだが、その割に2国の城が近づきすぎなような気が…それでなくてもここの大陸、というより島は他の石版に比べてかなり狭い方なのに、一体2国の領土はどのくらいの狭さなんだろう。 ここはマーディラスと…

DQ7・その8

現代の海底都市。敵自体は今もいるが、戦闘は仕掛けてこなくなり、過去にはあった後半の橋を上下させるパズルゾーンは削除され玉座の間までの道のりが短縮された。玉座に鎮座するグラコス5世は祖先より強いはずなのだが、別にそうでもなかった。ただ加入した…

DQ7・その7

過去リートルード。ここも周辺の敵はどれもしんくう波一発ですぐ倒れてくれるので実に楽。ボス戦ですら普通にダメージが通ってしまうので延々としんくう波を連発し、何の苦労もしないまま時の狭間の迷宮をクリア。この界隈で唯一しんくう波が効かないメタル…

DQ7・その6

プレー日記をもう1週間分はつけたのに、いまだに中盤に入りかけのところ。相変わらずストーリーが長いのでいつ終わるのかが予測できない。 ダーマをクリアしたので転職が解禁になった。今作はレベル19までなら熟練度が上がるスライムの石版を利用することに…

DQ7・その5

意を決していよいよダーマ突入。閻魔大王のような大神官に話しかけて転職準備、この時実際に転職する時と全く同じステータス比較ウインドウが出るのが憎い演出。変な泉で呪文と特技が封印され、そのまま落とし穴でふきだまりの町に真っ逆さま。 落ちたら早速…

DQ7・その4

からくり兵団拠点で3連戦。が、一発目のからくり兵3機はノーダメージ、マシンマスターも大したことなく、トリのデスマシーンはルカニが効いたのであとはこっちのもの。PS版ではこいつは有名なフリーズポイントだったが、そんなことが起こるはずもなくあっさ…

DQ7・その3

数日やってなかったのですっかり出遅れてしまった。予想通り発売から数日で100万本出荷、実売も程なく達成できるだろう。 まずダイアラック。ダンジョンはおろか町から一歩も出ずにクリアできるので楽といえば楽だが、最初から最後までとにかく暗いのでやっ…

DQ7・その2

石版を集めて過去エンゴウへ。この辺りから敵からのダメージが段々増えていき、マリベル辺りが多いと10程度のダメージを受ける。更に炎の山にはバブルスライムが出現し、こういうのを見ると毎回最序盤から脱出し冒険が軌道に乗ってきたという実感が湧いてく…

DQ7・その1

本日発売。オリジナルは散々延期させられ2〜3年は待った気がするが、今回は一切延期なし。DL版は0時から合法のフラゲができたらしいが、一々容量を気にしないといけないし、何より買った気がしないのでいつものようにパッケージ版。店に行ったらレジ待ち列の…

MGSピースウォーカー

大量のミッション(EXTRA OPS)が用意されているこのゲーム、中でもその半分近くを兵器戦(装甲車・戦車・戦闘ヘリ)が占めている。どれも開始5秒でミサイルを撃つくらい真っ向勝負で勝ってきたが、91のヘリ(AH56A-raider Custom)はミサイルの威力がでかすぎてま…

DQ6・その10

デスタムーアは倒したが、はぐれの悟りを使ってはぐれメタルに転職しないとクリア後の「お楽しみダンジョン」に入れない。SFC版では主力メンバーの主人公に転職させたが、低すぎるHPと期待を裏切る耐性で痛い目に遭ったので、サブメンバーに転職させた。覚え…

QMADS2

魔導士あたりになってから急にレベルが上がった気がする。それでもまだ階級が上がりにくいという点がないだけまだまし。これが賢者あたりになると…。 そろそろ不満点が徐々に出てきた。相変わらず動画・画像問題の解像度が低すぎる。相当目を凝らさないと分…

QMADS2

本格的にプレイ開始。DS1の改善点がほぼ解消されており、画面の雰囲気からBGMまでアーケードとそっくり。実力テスト・検定も実装されているおかげで、金の無駄なのでアーケードでは絶対やらない専門外分野のテストも気軽に受けられるようになった。ゲーセン…

QMADS2

とうとう発売された二つの時空石。一々書くのが面倒なので以降表記はQMADS2で統一する。 今回も前作と同じく、コナミスタイル限定コンプリートセット(21500円)を選択。トランクに入った&発売直前に完売した前作と違い、今回は単なる箱詰め&未だ在庫あり。…

DQ6・その9

ムーアの城でだいぶ長い間戦い続けたら、とうとうサタンジェネラルからメタルキングヘルムを盗むことに成功。最強クラスの武具を敵が落とす・敵から盗むというのはこれまでほぼ無かったので、達成感はかなりのもの。無論、この間にガーディアンのプラチナソ…

DQ6・その8

牢獄の町をクリアしたので、次の嘆きの牢獄へ。ここで最後のイベントボスであるズイカク・ショウカクと戦うことになる。まあでもアクバーよりかはましだろう…とナメていたら油断した。確かに行動は完全にパターン化されているのでやりやすいが、2人とも意外…

DQ6・その7

欲望の町の奥にある「古い炭鉱」は力の種があるだけなので通過、西の湖へ直行。古い炭鉱は、素直に奥まで探ればモルガンから西の湖の場所を聞き出せるが、情報料として5000Gぼったくられるのでデメリットしかない。 西の湖では、素直に宝箱を開けずしばらく…

DQ6・その6

不思議な洞窟を攻略。SFC版はオリジナル特技「おもいだす」の真価が発揮される場面ではあったが、DS版では廃止されたため、仲間たちの助言が大きなヒントになる。但しこれもそれに関するコメントを言う人に話しかけておかないと、そのフロアで仲間に聞いても…

DQ6・その5

伝説の武具はどれから集めてもいいが、先ずはセオリー通りさびた剣のため氷の洞窟→ロンガデセオのルートを攻略。デセオでの情報料2000Gは割と大きかったが、それ以外は特に問題なし。デセオもSFC版に比べてスラムの雰囲気がよく出ていた。 次は下ライフコッ…

DQ6・その4

運命の壁を登っていく。DSの縦2画面がフルに活かされる場面で、縦横比もSFC版と異なるせいでえらく高くなった気がする。ここをクリアしたら空飛ぶベッドが手に入るが、目的地のアモール南の井戸以外ではあまり行けるところはない。この時点で試しに魔術師の…

DQ6・その3

まずはムドーの島を探る。溶岩が厄介だが、トラマナはまだないので踏むしかない。上層階でもマッドロンのザキで殺られて仕切り直しにも遭った。 ここを越えると、「焚火ループ」の場面を挟んで遂にムドーの城。ヤるかヤられないと脱出出来ない極限状態には毎…