ポケモン

問題

アニゲ連想"はなかざりポケモン / わたげ、さいせいりょく / ワタシラガに進化 / くさタイプ" ヒメンカ。QMAでは全体的に正解率が低い傾向にあるポケモン問題。赤緑といった初期の頃の問題正解率は高いが、世代が下るほど正解率も下がっていくところに、プレ…

ソードシールド・その33

1ヶ月ほどダイマックスアドベンチャーをやり続けてみた。全体的に色違いが出現しやすいので、通常種も捕まえて伝説は色違いが出るまでスルー、という人が多いようだが、うちは色違いに興味はないので、替える必要がある場面以外は捕まえず、出現する伝説はす…

ソードシールド・その32

オンラインに加入してダイマックスアドベンチャー。さすがにNPCとやるのとは効率が段違い。よほどのことがない限りまあまあ勝てる。 1人プレーとの違いは、レンタルポケモンの選択の重要度。当たり外れが結構あり、最初の選択は技の内容・攻撃タイプ・PPを考…

ソードシールド・その31

どうやらあとはダイマックスアドベンチャーで伝説を埋めるか、トーナメントで勝ち続けて選べるパートナーを増やすか、くらいしかやることが無くなった模様。鎧では異様な量のワットを始め色々必要になったのでひたすら集めたが、冠では特に集めたいものがな…

ソードシールド・その30

伝説メモをクリアしたら同時に解禁されるガラルスタートーナメント。通常トーナメントがシングルバトルなのに対し、スタートーナメントは常時ダブルバトル。誰かとタッグを組んで勝ち抜くだけのシンプルルール。初回は敵が全員ジムリーダー、タッグはホップ…

ソードシールド・その29

この伝説メモ関連、必ず1回はこのバラエティ番組風のテロップが出てくる。にしちゃセンスが古いような。 残っていた2つ目は、第3世代のゴーレム達。4つの神殿に匿っているが、いずれも封印されていて特定のアクションを起こす必要がある。かわらずの石とフリ…

ソードシールド・その28

メモその2のゴーレム達は数が多くて面倒くさいので、先にメモその3から当たる。"ダイ木の丘"に向かうと、悪に染まったカントー三鳥が各エリアに現れる。昔の徘徊型の準伝説のようだが、そらをとぶごとに決定される出現パターンがあるため地図には表示されず…

ソードシールド・その27

冠でのストーリーは、探検隊結成時にピオニー隊長から渡される、伝説に関するメモ3種類に沿って進める。どれからでもよさそうだが、ここは順当に1つ目のメモから着手。 隊長の枕石を村の騎馬石像に被せると、村の一角の意味深なスペースに謎のポケモンが出現…

ソードシールド・その26

追加DLC第2弾・冠の雪原。当初の配信予定期限である11月末から1ヶ月以上早い配信となり、予定より半月早くリリースされた第1弾・鎧の孤島よりも更に早くなった。開発環境が正常化してきたからか?今回から待望の歴代伝説・準伝説各種が追加され、冠のストー…

ソードシールド・その25

毎日ずっとワット集め。最早プレイ時間がゲームスタート~伝説捕獲よりも長くなってしまった。 道場のおかみ・ミツバにあげるワットの最終段階は、累計328万=ミツバ万ワット。累計100万あげるとミツバと対戦出来るようになるが、そこから更に228万も積まな…

ソードシールド・その24

とりあえずワットをひたすら集めてる。巣穴を全て巡り、赤い柱は自力でいけそうな場合は自力で片付ける。通常午前0時で巣穴は全て更新されるが、マックスレイドバトルを8回クリアする+紫の柱をクリアするごとに0時を待たず巣穴が更新され、またワットが獲得…

ソードシールド・その23

シナリオこそ終えたが、とにかく集めるものが多い印象。ディグダに始まり、「ガラナツのえだ」「ヨロイこうせき」「ダイキノコ」「ぼんぐり」にワット、更にはファッションやドーピングアイテムを揃えるなら現金も。 枝は、"ワークアウトの海"内の島にいる人…

ソードシールド・その22

水にするか悪にするか、正直どちらでもよかったが、調べたら何となく技的に水が有利、みたいなコメントがあったので、水に決定。 塔では1フロア1体ごと水タイプの敵と対戦。あまり強くないが、最上階では師匠マスタードが待ち構えており、ここのみダクマ同士…

ソードシールド・その21

第3の修行は、またもセイボリーとバトル。最後のガラルヤドランとはダイマックスが求められるが、やっぱりそこまで強くない。倒すと、秘伝のヨロイこと新ポケモン「ダクマ」進呈。当然のように格闘タイプ。見た目はあまり強そうに見えないが、彼こそ剣盾でよ…

ソードシールド・その20

ヨロイ島は、ジムをクリアしないと全く先に行けなかった殿堂入り前と違い、いきなりから色んなところに行ける自由度の高さ。基本的にワイルドエリアと構造が同じなので、右スティックで視点変更が可能で、叢以外でも大量に敵が出てくるし、例の巣穴も配備。…

ソードシールド・その19

追加DLC第1弾・鎧の孤島。当初は6月末配信予定で、恐らくは延期だろうと思い込んでいたところ、延期どころか予定から半月も早く配信。リモートワークとゲーム開発の相性が良かったのも一因か。この間も定期的なゲーム内イベントはあったが、ほぼマックスレイ…

ソードシールド・その18

段々することが無くなってきたが、とりあえず特殊な方法で進化する新種をいくつか実際に進化させてみた。 マホイップ…マホミルに飴細工を持たせてくるくる回る 飴細工は新アイテムで全5種類。これによってマホイップの姿が変わる。飴細工は各地のバトルカフ…

ソードシールド・その17

バトルタワーに入る。 今作はバトル系施設では初のオリジナル戦闘BGM付き。いきなりから進化形が出てくるので、シナリオから比べると急激にハイレベルになっているが、今作は従来の連勝ではなく勝利数を重きにしており、なので強制セーブも中断セーブも無い…

ソードシールド・その16

色々調べて、クリア後に何をするのかが見えてきた。全て作中ではノーヒント。 ・伝説捕獲 まどろみの森に行くと発生するクリア後シナリオの最後で、パッケージ伝説を捕まえられる機会がある。剣盾は史上初めて準伝説クラスゼロにつき、伝説級を捕獲する機会…

ソードシールド・その15

いよいよチャンピオンとの対戦、いわばラスボス。セミファイナルからすぐと思いきや、交互に伝説関連イベントを挟んだので随分長く感じた。スタジアム内外は主人公のファンでいっぱい。受付でエントリーすると、トーナメントまではユニフォームに着替えるだ…

ソードシールド・その14

前座が終わり、ファイナルトーナメント本戦。だが、トーナメントなのに誰と対戦するのか全く事前情報がない。控室にはトーナメント表が貼ってはあるものの、チェックできないので確認不可とかなり不便。ただ毎回試合前は普通に外に出ることが可能なので、元…

ソードシールド・その13

公式サイトで御三家の全ての進化形と、その生態の詳細が初めて公表された。見て分かる通り、今作の御三家は3系統全9種全て単一タイプで、第2世代の金銀以来。最初の種は恒例の動物がモチーフだが、そのコンセプトを残しつつ、最終進化形はドラマー・サッカー…

ソードシールド・その12

最後のジムになるナックルジム。まだ伝説についての話がろくに出ていないのに、ジムだけがやたらと間隔が狭い。町へ行けばジム、すぐに次の町に行ってすぐジムの繰り返しで、町でのイベントがジムしかないという事例が多発し、開会式からは壁画とタペストリ…

ソードシールド・その11

キルクスのジムをクリアし、その後のホップ戦もクリアしていれば、9番道路の途中でイベントが発生し、エール団を倒すと清掃員が新タイプの自転車をくれる。水上も走れるようになり、陸⇔水上をノンストップで走り抜けられる。ダッシュも可能なので、使い勝手…

ソードシールド・その10

やっとストーリー再開。7→8→キルクスタウン→9番道路と進む。7番道路は大きな橋、8番道路は入り組んだ遺跡、9番道路は雪道と、景色の変化が楽しめる。 7番道路はほぼ一直線なので大したことはないが、この辺りから野生の出現種が進化形ばかりになってくる。遺…

ソードシールド・その9

ワイルドエリアでゴビットを捕まえまくる。割と広いエリアに出てくるが、殆ど天候が限定されており、フリーで出てくるのは「ストーンズ原野」のみ。ここをひたすらうろつく。あまり出現率が高くないが、野生のラルトスよりははるかに出やすいし、割とでかい…

ソードシールド・その8

ここでパーティメンバーの再編成を行う。たまたま出てきた新種を中心に適当に加入させては外したりした結果、現在はインテレオンの他にアーマーガア・サーナイト・アマージョ・パルスワン・セキタンザン。現状弱点を突けないタイプがかなりあり、更に手持ち…

ソードシールド・その7

バージョンによってジムが可変するラテラルスタジアム。このためなのか、最初の3つ+次のアラベスクはジムに入る前に一度リーダーと顔合わせのようなシーンがあるのだが、ここでは序盤の開会式を除き対戦する瞬間まで全く会うことがなく、ジムごと入れ替わっ…

ソードシールド・その6

城壁都市ナックルシティ。剣と魔法的な世界観でポケモンっぽくない。ここのジムは一番最後の順番で、やはりここから西回りでぐるっと一周。自分で『ぽわーおぐちょぐちょ』と言うトリトドンのトレーナーや、カラテ王なのにレベル2のモンメンを出すという意表…

ソードシールド・その5

剣盾のシナリオ中の自由度は、サンムーンもそうだったがかなり低い。先先へ行くことは一切できず、何かしらの理由をつけて道が塞がれている。素直にイベントをこなすかジムをクリアしないと先に進めない。逆にワイルドエリアだけはフリーダムなので、その点…