ポケモン

SV・その21

準伝説捕獲のための杭抜き。確実なマッピングで抜いていく。対象エリア全部の杭を抜くと伝説の声が聞こえる安心機能付き。全部抜いたのに出てこない…なんてこともなく、無事に全員出てきた。 今作の準伝説は、何故かスペインと全く関係無い古代中国の四凶。…

SV・その20

クリア後はオープニングも変化している。いつものテーマソングが流れ、勉強の物音がポケモンバトルでもしてそうな物音に変化。机のモンスターボールが無くなっているのはそのためか。 そろそろの頃合いと思いオンライン解禁。マジカル交換は、画面上のメッセ…

SV・その19

予想外の大号泣から一夜。クリア後にやることを整理。 1:ジムリーダー再戦 今後アカデミーでは「学校最強大会」が行われる。今後の稼ぎベースとなる大会だが、その準備として各ジムリーダー全員と再戦しなければならない。これまでリーダー再戦はオマケに…

SV・その18

仲間が3人揃うと始まる最終章、ザ・ホームウェイ。開始以降ずっと謎だったパルデアの穴内部が舞台。 道中は最深部を除き3人がずっと付いてくる。内部は屋外ということもありカメラが使え、且つ3人ともこれまでほぼイベントシーンでしか出てこなかったため、…

SV・その17

次はチャンピオンロードの完結。ジムを全てクリアしたということで、最後に待つのは当然リーグ。 リーグへは序盤からアカデミー隣のトンネルから入れるが、当初テーブルシティの広さにつられてトンネルに気づかず。地図上は山に囲まれ、元々どうせ終盤にしか…

SV・その16

最後のジムとスター団を片付ける。先ずはフリッジジム。ジムでは当然受付よりも先にネモが待ち構えるが、今回は単なる応援のみ。 このジムは『1年半前』にリーダーが交代したという話。現リーダーのライムは前リーダーのタイムの妹。1年半前とはスター団のエ…

SV・その15

次にどこに行くかポケセンで占ってみたところ、スター団の格闘組と出た。本来ならば雪山から北1経由で向かうのが想定ルートだろうが、より近道である、東3から崖登りを使い無理矢理山を越え、アジトがある北2に直接入る。東3の東端から入ると、北2の隅に入れ…

SV・その14

ソウブレイズは、ピケタウンにいる老人に「ヤバチャのかけら」を10個渡すことで進化アイテムに交換できる。先ずはベイクタウン周辺に出るヤバチャを倒してかけらを集めることが優先。 カルボウ・グレンアルマ・ソウブレイズ共々、レベル32までは覚える技は同…

SV・その13

更新データ1.1.0配信。今作もアップデートしないと通信機能は使えなくなる。内容はバグ修正で、BWの時代ですら出来ていたのにと嘆いた眠り時の目が閉じるようになった。しかしまだまだバグは大量にある。 ようやく適正レベルまで上がったのでベイクジムに突…

SV・その12

ピケタウンから西周りでチャンプルタウンへ。 全速力で逃げるウソッキー。アルセウスでは一切動かなかったが、全くの対照的な動き。 途中の洞窟には、滑空機能を使えと言わんばかりの足場がある。先にあるのは「ふしぎなアメ」。 足場の対岸には、テラスタル…

SV・その11

飛行の”ぬし”。坂の上から岩を転がしてくる、アクションゲームのあまりにベタな仕掛けを組む。ライドだと無傷で通り抜けられる。 ライド無しだと、若干長いローディングの後にスタート地点に戻される。明らかに思いっきりぶつかってるが、やっぱりノーダメー…

SV・その10

ナンジャモ以来全くバッジを取っていなかったため、ようやく次のバッジ集めに着手。 まずは鋼ぬし。しばらく追いかけっこしていると戦闘に入るが、レベル差のため全く苦戦しないまま終了。 サンドイッチを伝説に食わせるかの選択が出てくるが、いいえを選ぶ…

SV・その9

敵が強いので、南回りルートは逃げ続けてベイクタウンに入ったところで一旦打ち切りにし、途中までだった東3に。非常に広いため探索にかなり時間がかかる。この沿線にはぬし・スター団が1つずつ配備。ピケタウンという町もあるが、ここにはジムはない。この…

SV・その8

ハッコウジムの後に南4・5と進むと、だいぶ敵のレベルが落ちてやりやすい反面、トレーナーの手持ちも大体同じなので一気に経験値が減る。ちょっとレベルを上げすぎた感もした。 そんな中、洞窟を発見。地図で見たら、海岸沿いを通ってベイクタウンに行けそう…

SV・その7

発売3日の売上が国内400万本・全世界1000万本。初週合計の剣盾600万本・アルセウス650万本を更に3割増しという衝撃のロケットスタート。2本持ちユーザーも多いが、それでも国内だけでも3日で300万人前後は買ったと思われる。家庭用ゲームの凋落が激しいソシ…

SV・その6

ここで恒例の追加メンバー選考。必要になるタイプは地面・悪・鋼か毒。枠は2体分あるため、片方は単一タイプでもいける。条件は現在のバッジレベルである30以内で捕まえられること、極力新ポケモンであること。 思いついたのは地面毒の「ドオー」。パルデア…

SV・その5

近場のジム2・ぬし1のクリアにいよいよ着手。 ジムリーダー戦はジム内では行わず、各町に設置されている決闘場で行う。ジム内はいつものBGMが流れ、ポケモン用のキッズコーナー的な施設もあるが、SVでは単なる受付でしかない。 リーダー戦の最後の1体は全く…

SV・その4

とりあえず、町の両サイドにある南2・南3に行ってみることに。特に南3はアップダウンが激しい山岳地帯で見通しも悪く、マッピングがしづらい。 この序盤でもうミントが拾える。この段階で使ってもどうなのかと一瞬思うが、自分のように序盤から性格をかなり…

SV・その3

長い放浪を終えてようやくテーブルシティへ…の前にネモの不意打ち。ここでテラスタル初お披露目。特に寄り道しないならスタートから1時間もかからないが、ここまでで既に5時間半。 テーブルシティはとにかく広い。そして建物の合間や隅には大体アイテムがあ…

SV・その2

南1番エリアからトレーナーが配備される。但し今作のトレーナーは、話しかけないと戦闘にならない。曰く、目を合わせただけでは分からないからと。随分難易度が下がったが、オープンワールド化に伴い、倒さないと通れない箇所というのが屋外ではほぼ無くなっ…

SV・その1

本日発売。しばらくレジを眺めていたが、比率は僅かにバイオレットの方が多いような気がする。1割ないかくらいは両方(=ダブルパック)買っていた。アルセウス同様、買うとポケモンカードのプロモカードが付いてきたが、カードの方は全く分からないので今回も…

SV・その0

発売前日。毎回新作は発売直前になってまとめて情報を得るため、ここで公式ページでの事前情報要約を自分用に書いて覚える。 ●完全オープンワールド。部分的オープンワールドだったアルセウスの事実上発展形。剣盾では部分的にシンボルエンカウントを採用し…

アルセウス・その10

UMAの3体に協力を仰ぐミッション。村に一時的に戻れない・パートナーを選ぶというのはポケダンを連想させる。パートナーはセキ・カイから選ぶが、セキに比べて出番が少ないカイを選択。 3体に会う前それぞれに、小手調べとしてオヤブンが襲い掛かる。ヘンテ…

アルセウス・その9

山麓・凍土をクリア。ここまで来ると新規の種類はだいぶ少なくなっているため、進行も初期の原野に比べると早かった。 洞窟内をBWからのゲストキャラ・ノボリと行動。道中ではBWでの思い出話をまるで前世の記憶かのように話す。山麓編を終えるとしばらく出て…

アルセウス・その8

半月以上かかってやっと海岸をクリア。プレイ時間は120時間を超え、一般の何倍も時間がかかっている。 オープンワールドを標榜する故に、各フィールドは端以外ならどこでも行ける。こんな山の縁も移動することが出来、何もないこともあれば、そこにしか出な…

アルセウス・その7

昨日はポケモン記念日。色んな予想が上がっていたが、今作の追加DLCに加え、目玉の正真正銘のナンバリング次回作・スカーレットバイオレット発表で流れが一気に変わった。完全オープンワールドということで、完全ではないがオープンワールドを取り入れたアル…

アルセウス・その6

第2ステージの湿地。やはり全くストーリーは進めず、ひたすら捕まえては倒しての繰り返し。 大多数の敵が襲ってくるようになる上に、湿地の沼部分はしゃがめず、叢も原野に比べるとかなり少ないため隠れられず、戦闘の頻度が増えぐっと難易度が上がる。この…

アルセウス・その5

ようやく原野クリア。大して時間を割けていない上に猛烈に寄り道したため、事実上の第1ステージクリアに過ぎないのにもう半月・30時間も経っている。いつものナンバリングなら終盤レベル。 途中でアヤシシに乗れるようになってようやく移動速度も速くなった…

アルセウス・その4

未だに完売続出のアルセウス。気になる初週発売は142万本で実にあっさり100万本突破。剣盾の初週200万本には及ばなかったが、全世界合計だと剣盾の600万本に対し650万本でシリーズ最速。このシリーズ初の挑戦にこれだけの人が乗っかったのは、大プロモーショ…

アルセウス・その3

外伝ということで各店発注が多くなかったからか、近年のポケモンでは珍しく全国各地で完売続出で難民発生。ポケモン外伝では最大のヒット作になる可能性も出てきた(但しWikipedia等ではナンバリング扱いにされている)。ポケモンと人間が共存する以前の世界を…