ポケモン

サンムーン・その14

努力値配分がようやく終わったのでストーリー再開。 16〜17番道路。野生はこの辺りから徐々に進化形が出てくるようになり、逃げられないとダメージがかさむ。ウラウラの花園はメレメレと違い単なる通路でしかなく、しかも尾瀬のように木道になっているため実…

サンムーン・その13

努力値調整編。XY/ORASだったらスパトレで一発だったが、サンムーンでは特にレギュラーメンバー(いわゆる旅パ)の調整はとてつもなく苦労することになってしまった。今回はフェスサークルを使わない方法で調整を行う。 まず大前提としてウラウラ島まで話を進…

サンムーン・その12

ゴーストの試練。不安だが無いよりましということで、ガラガラに「シャドーボール」を覚えさせて突撃。 会場はスーパー・メガやす跡地の廃墟。今回の課題はひとりでに動いた箇所をチェックしポケファインダーで撮影。写真は保存出来ず、ちゃんと撮れていると…

サンムーン・その11

ストーリーをストップし、アローラガラガラ育成に入っていた。素材となる野生のカラカラは火山公園に出るものの出現率が良くないので、ミラクルで手に入った他ROM産を使いタマゴで量産することに。 性格は、使わない特攻や低い素早さが上がる・メインの攻撃…

サンムーン・その10

フェスサークルで待望のグローバルアトラクション始動。1回目は、2週間以内に全世界で捕獲数を1億稼ぐといういきなり途方も無いもの。クリア+PGL登録済なら一気に2000コイン、更に1週間以内に達成なら「ぎんのおうかん」のおまけ付きだが、開始12時間の段階…

サンムーン・その9

フェスサークル、ただ闇雲にコイン稼ぎするのも悪くないが、段々店構えも考えなければならなくなってきた。特に☆5の店は揃えたいところだが、ごくたまにしか誘致出来る人が出てこない上に1回の誘致にコイン1500枚、同じ店の2店目3店目はコインが2倍3倍になり…

サンムーン・その8

新ポケ「ヒドイデ」を捕まえる。メレメレ海のレア釣りスポットでたまに出てくるサニーゴに呼ばれるのみ、という中々厄介な出現条件。ただでさえ中々出てこないサニーゴに加え、更に呼ぶまで待たないといけない。呼んだ場合も確実に出てくるわけでなく、同種…

サンムーン・その7

草タイプ要員としてアマカジを捕まえる。後々攻撃型になるので攻撃が上がる性格狙いだったが、一発目からまたも「いじっぱり」。但し特性が「リーフガード」、これは日差しが強くないと全く無意味、しかも状態異常無効という地味な効果なので総じてハズレ扱…

サンムーン・その6

オハナ牧場で早速ドロバンコを捕まえる…と思いきや、牧場に向かう途中でついでに捕まえたドロバンコの性格が「いじっぱり」。折角なので防御が上がる「わんぱく」にしようと思っていたが、もうシナリオ中に40体以上も厳選するのはしんどいので、結局1体目で…

サンムーン・その5

第1回の大試練・ハラの試練。従来のジムリーダー戦に代わるもので、ここをクリアすることによって他ROM産の個体が命令を聞く許容レベルが上がる他、次の島へも行ける。ここでは格闘持ちにつき、寧ろ格闘弱点持ちが2体もいる現状では中々厳しい。「マケンカニ…

サンムーン・その4

2番道路を先に進むと、ポケセン前でハウから「げんきのかけら」3個支給。これも従来なら中盤辺りまで手に入らなかったもの、それもタダで。この辺りでアシマリとゴンベを進化させる。 休憩後は茂みの洞窟で第1回目の試練を受けることになる。ヤングースやス…

サンムーン・その3

ストーリー進行は休止。というのも、メンバーがいい加減アシマリだけでは苦しくなってきた。ゴンベは「てかげん」「ハッピータイム」を覚えている通り捕獲要員兼貯金要員で、そもそも弱点を突けないノーマルタイプなのでそこまで使うつもりはない。なので事…

サンムーン・その2

翌日。1番道路のうち昨日通ったのは迂回路のようなもので、今回がメインルート。叢とアイテムボールが設置され、本格的にシナリオが始まっていることを見せつけられる。トレーナーも配備され、今回は視線に引っかかると相手が近づくことなく戦闘が始まる。 …

サンムーン・その1

いよいよ始まった第7世代。ORASに引き続き金曜日に発売し、ヨーロッパ以外の全世界同時発売・ヨーロッパのみ5日遅れ。にも関わらず1ヶ月近く前からデータ流出という憂き目に遭っている。平日発売につき完売の心配もあまりしなかった。どちらを買うか最後まで…

ORAS・その26

サンムーン発売前日、プレー納めといく。レジギガスは条件を整え、改めて「小島の横穴」に向かい捕獲成功。残り1個のマスターボールは、2体目のルギアに使うことにした。配信で貰った方が「おくびょう」だったので、今度は「おだやか」狙いでいこうとしたら…

ORAS・その25

カイオーガとヒードランはとりあえず捕まえた。例によって先頭にシンクロラルトスを置いての性格厳選だが、ヒードランは伝説なのに何故か雌雄がある。メスなんて感じはしない、というか何か嫌なので無駄に性別も厳選。 あとはレジギガス、手持ちにレジ3体を…

ORAS・その24

気づけばサンムーン発売まであと4日。これまで殆ど情報収集をしていなかったが、いい加減日が無いので公式サイト等を熟読しかなりの時間をかけて少しずつ把握、と同時にそろそろORASの方のプレー納めといかなければいけない。 先ずはこれまで配信で貰った個…

サンムーン・その01

続き。テンカラットヒルをクリアするとロトム図鑑がそのまま手に入る。DS以降のタイトルでは下画面にアシストデバイスが付くのが恒例になり、今回も製品版では様々な機能が付くはずだが、体験版ではさきほど流れたプロモーションムービーと、サン・ムーンのD…

サンムーン・その00

本日よりサンムーンの体験版が配信開始。一部のゲームデータは正式版に移行出来る特典があるので、とりあえず落としてやってみた。体験版の割にかなりの大容量。 ちなみに新要素の予備知識は一切無い、というよりあまりに多すぎて頭に入らない。敢えて何も無…

ポケダン超・その6

クリア後のアフターストーリー・パートナー復活編。これに取り組むのは任意となっており、ミュウ加入まではやるのもやらないのも自由。パートナーを復活させないまま依頼を進めるのも可。 パートナーを失い、鬱状態のまま仕事を進める主人公、かつての覇気は…

ポケダン超・その5

海中洞窟。ここではオーベムと組んだ3人パーティだが、水タイプ中心ということで同じ水タイプの主人公には結構苦労する場所。ラピス「タイプごりおし」が早い段階で手に入ったので攻撃に困ることは序盤で無くなった。問題は以前に引き続きやたら遠距離攻撃が…

ポケダン超・その4

いくつか依頼をこなすと、マークしていたワルビアルを追い以前行った「テンケイ山」への再調査を命じられる。随伴はアーケン、更に久々に寄ったおだやか村でコノハナもついて行くことに。しかし、平和なのはここまでだった。 頂上に着くと超の名にふさわしい…

ポケダン超・その3

しばらく話を進めていたら、敵から逃れるためパートナー共々村を離れて遠くの町に行くという事案が浮上、これまでにない展開に戸惑うも半ば夜逃げに近い形で村を脱出。 町までの道のりはいくつかダンジョンをこなさなければならず、ある意味シリーズ中盤恒例…

ポケダン超・その2

DQ8が一段落ついてきたので、発売日以降放置していたが少し前から徐々に再開し始めている。ゲームを始める前に、各所で公開されているパスワードを一斉入力。ダンジョンが解禁されたり、有用なアイテム・技マシンが大量に手に入るので一気に有利になる。 ス…

ポケダン超・その1

とりあえず発売日。マグナゲートでの大失敗から3年、まるで挽回でもするかのような大々的にPRして満を持しての登場だったが、蓋を開けると予想の斜め上の出来だった。 ゲーム開始時、恒例の心理テストで自身のポケモンが決まる…のはいつも通りだが、今回は確…

ORAS・その23

いよいよゆびをふるパーティを実戦投入。本当は折角レベル100まで上げたので100同士の対戦がしたいのだが、これは直接対戦でないと無理で、ランダムで当たるバトルスポットでは50に制限される。 フリーの方に入ってみたが、相手はやたらと伝説ばかりでそもそ…

ORAS・その22

距離を置いていた期間含め1年半以上かけて作り続けていた「ゆびをふるパーティ」が遂に完成。個体が出てきたあともレベル上げと努力値上げに意外と苦心、末期は集めておいた「ふしぎなアメ」を大量消費し何とか全員レベル100にした。 以下がメンバーだが、遺…

ORAS・その21

主力もレベル100になり、ものヒョイヒョイも紐ばかり出て飽きてきたのであまりしばらく放置していたが、最近また復活。XY時代にやりかけた、ゆびをふるパーティを作りきることにした。調べてみると作り始めた当初から既に1年半も経っていることが判明、さっ…

ORAS・その20

長らく放置していたコンテストに手を付けることにした。使うのは勿論お着替えピカチュウ、こいつさえあれば余裕…と思っていたら、ハイパーランクで早くも負けるようになってきた。お着替えピカチュウは予めコンディションが全項目で半分程度上げられているも…

ORAS・その19

BP稼ぎを行いたいので、そろそろバトルハウスに着手することにした。カロスのバトルハウスのレプリカとして再現したという触れ込み通り、基本仕様や相手の手持ちまでXYの頃と全くそのまま。つまり攻略もそのまま流用出来るため、XYで使用していたバンギラス…